有问题的模组是“Starfield Script Extender”,它实际上相当低调,因为它不会做任何游戏可见的事情。它基本上是一个让改装者发挥魔力的工具。
您还可以在我们最新的播客中聆听我们团队讨论该游戏。
值得一提的是,目前它仅适用于 Steam 版本的游戏,因此如果您拥有 Windows Store 版本或通过 Game Pass 玩游戏,则必须等待。
现在,他们的创造者 Ian Patterson(又名“ianpatt”)在游戏正式发布前两天带着 Starfield 版本回来了。这意味着现在模组制作者可以开始创造一些非常有趣的体验并扩展我们喜爱的新太空游戏的游戏玩法。
此外,如果您更喜欢直接通过 Steam 客户端启动游戏,您可以安装 SFSE - Launch with Steam mod,该模组也可在 NexusMods 上通过 Accessdeniied 获得。值得一提的是,原来的 Starfield Script Extender 仍然是必需的。
特色图片来源:该图片使用了 SilverWolfMNG 创建的相当迷人的角色,因为我的角色远没有那么可爱。
当然,由于这些 mod 涉及可执行文件,TechRaptor 对它们对您 PC 的影响不承担任何责任,安装它们的风险由您自行承担。 Ianpatt 是模组社区中备受尊敬的成员,但由于显而易见的原因,此免责声明仍然是强制性的。
如果你想了解更多关于《Starfield》的信息,你可以阅读我们的评论,其中我们的 Erren Van Duine 解释道:“《Starfield》最大的优势在于它的免费内容——支线任务、探索等等将吸引你几个小时的注意力,尽管引人入胜的叙述。”
对于 Bethesda 游戏的资深模组制作者来说,这并不是什么新鲜事,我们已经为开发者的几乎所有半新游戏(《上古卷轴 V:天际》、《辐射 3》、《辐射 4》等)提供了脚本扩展器。
虽然贝塞斯达尚未完全打开《Starfield》模组支持的大门,但社区正在自行规划路线,并且已经发布了一个绝对重要的模组。
《Starfield》将于 9 月 6 日在 Xbox Series X|S 和 PC(通过 Steam 和 Windows Store)以及 Game Pass 上正式发布。
虽然简单的纹理和视觉模组(如不可避免的裸体模组)可以很容易地完成,但实际上深刻影响游戏玩法并实际使游戏中发生的事情的更高级模组通常需要复杂的脚本,而脚本扩展器正是这样做的。
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