《Starfield》:一款伟大的科幻角色扮演游戏,但它不是最终的前沿

《Starfield》:一款伟大的科幻角色扮演游戏,但它不是最终的前沿

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当然有很多空间可供探索,而且很容易分心,但这就是野兽的本性。我们建议您继续关注主线故事,直到招募到星座中的四个主要同伴。这将为您提供游戏机制和背景知识的良好基础,并且还将为您提供一些盟友来帮助您完成旅程。这也将是您熟悉上述同伴的时间,以便您可以选择您最喜欢的。

你的角色背景决定了你的角色开始时的技能。虽然背景也会在对话中发挥作用,但它们更多的是为了风味,并且仅在非常特定的互动和任务线中出现。

》的主要故事情节始于一个简单的前提:你是采矿营地的菜鸟,发现了一件神秘的神器,它可以让你看到宇宙的景象。在与神器感兴趣的各方短暂相遇后,枪战随之而来,你将获得你的第一艘船,并可以随心所欲地探索广阔的太空。

虽然您可以将资源存储在总部制作站旁边易于访问的存储中,但在建造前哨站时却不能这样说,这取决于玩家库存或货舱中当前的资源。

玩家可以在创建角色后随时更改其外观,但背景和特征在游戏的其余部分中会被锁定。然而,除了与特定派系的 NPC 进行独特的对话或建立更好的关系之外,背景和特征大多无关紧要。

增加货舱容量会有所帮助,但玩家没有金钱或技能来尽早升级他们的船只。在前哨站和专用仓库之间来回旅行始终是一种选择,但这很麻烦,足以阻止我们彻底参与 的前哨站方面。

毫不奇怪,你的飞船在 中扮演着至关重要的角色。虽然太空战斗很容易掌握,但造船需要更多的时间和精力才能掌握。造船者绝不是浅薄的,但缺乏适当的教程是一个障碍。但是,如果您花时间了解机制,您可以创建一些真正有创意的构建,甚至可以从其他媒体重新创建您最喜欢的飞船,例如下面的。

》的太空战斗相对简单,需要玩家将能量分配给飞船的六个系统。这些系统包括三种武器、护盾、发动机和重力驱动器。在游戏早期,挑战来自于平衡这些不同系统的需求,但如果你投资和升级你的飞船,就会在很大程度上减轻。

同样,制作与资源收集有着千丝万缕的联系,这并不太复杂。事实上,资源收集最困难的方面是弄清楚将其全部放在哪里。从行星表面到太空深处,整个银河系都可以找到资源。玩家可以开采它们、拾取它们,甚至从商人那里购买它们。

这些武器本质上与其修改有关,可以进行定制以改变武器的统计数据和功能。 《》中的武器改装系统是一个复杂的系统,如果你将技能点投入到制作中,你会感到难以置信的回报。

玩家的库存空间有限,因此您需要对保留的物品有选择性。这可能是一个挑战,尤其是在游戏早期,当玩家的船上货舱较小时。这一点更为重要,因为货舱与所有制作站相连。

对于战斗来说,控制很直观,武器感觉沉重而强大。枪战本身较《辐射 4》有了显着改进。游戏还提供多种武器可供选择,为玩家的战斗方式提供了极大的灵活性。

总体而言,《》是一款扎实的科幻角色扮演游戏,提供了广阔且身临其境的宇宙可供探索,但最终并没有引入重大创新;它将熟悉的元素重新包装在更加科幻的背景中。这可能不是一些玩家所期待的史诗般的太空冒险,但其独特的支线任务、快节奏的战斗和令人印象深刻的视觉效果将让玩家连续几个小时投入其中。

首先,《》中的角色创建绝对是详细的,有足够的控制权让玩家可以选择角色的外观。更重要的部分是在你确定了角色的外观之后,即选择你的角色背景和特征。

如前所述,《》一开始的玩家角色是一名矿工,在偏远的前哨站收集矿石。然而,在与一件神秘神器互动后,他们被卷入了与太空海盗的激烈战斗中。之后,他们获得一艘船并负责运送所述神器。

虽然《》的主要故事情节不是很长,但它深入探讨了一些重要的形而上学和存在主义概念。然而,这款游戏真正的亮点是支线任务。有大量的支线任务等待探索,从轻松幽默到黑暗悬疑。

《<strong></strong>》:<strong></strong>,<strong></strong>

这将是一篇不剧透的评论。

当然,仅在浩瀚的太空中所带来的无限可能性就足以吸引任何角色扮演游戏爱好者。但是, 真的如宣传的那样吗?如果说我们从之前过度炒作的游戏中学到了什么的话,那就是降低我们的期望。

《<strong></strong>》:<strong></strong>,<strong></strong>

》是贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)的最新游戏,贝塞斯达游戏工作室是《上古卷轴》和《辐射》系列的著名创作者。这是该工作室近30年来的首个新IP,因此引起了游戏玩家的极大兴奋和期待。

中的支线任务让这款游戏如此特别。它们可以让你探索广阔而多样的游戏世界,让你有机会结识各种有趣的角色。它们还允许您做出对游戏世界产生持久影响的选择。

这个开场序列是《》游戏玩法的缩影,融合了资源收集、战斗和探索。即使玩家登陆第一个主要城市后,你也会立即了解如何升级和购买船只,以及通过对话收集信息,因为登陆后 NPC 会与你交谈。

另一方面,特征不是强制性的,你可以简单地继续而不选择任何特征。然而,每种特质都可以带来不错的好处,但也有限制或惩罚。再次为角色扮演增添更多风味。

说到旅行,对SSD的最低要求是当之无愧的。虽然能够在某个地点走动、登上飞船、起飞进入太空以及进行重力跳跃令人印象深刻,但这些动作都被短暂的加载屏幕隔开,这只是一个小烦恼,并且确实打破了无尽的幻想空间和可能性。

一旦我们发现了足够多的行星和兴趣点,我们经常使用快速旅行来根据需要到达任何和所有地点。这使我们能够快速轻松地穿越广阔的游戏世界,而不必担心加载屏幕,但可能会让游戏世界感觉更小且相互联系更少。

》的炒作如此之大,甚至促使其他开发商改变自己游戏的发布日期,以避免与《》竞争。这证明了 Bethesda 的品牌力量和对 的期待。

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