从现在起,开发商将每周定期发布有关资料片的信息,因此不应再出现太多无线电静默期。
Wube 还发布了更多关于:的具体内容的信息。
Wube 还承认《》和技术总监 Michal Kovařík 工作的《太空探索》模组之间存在相似之处。
这些变化包括更好的列车系统控制、改进的蓝图、“更好的飞行机器人行为”等等。我们将在未来的博客文章中了解有关这些变化的更多信息。
除了资料片之外, 2.0 还将包括大量的平衡性变化和改进,这些变化和改进将影响所有玩家,而不仅仅是那些购买《》的玩家。
然而,截至今天的博客文章,Wube 表示已经完成了第 5 步,并开始进入第 6 步。这意味着开发人员正在从“第一次调整”过渡到 Beta 测试阶段。
Factorio 开发商 Wube Software 发布了有关即将推出的 Factorio 扩展包的新信息。
随后,工作室澄清称,该资料片仍在 2022 年初开发中,其发布将与 1.2 更新同时进行。
我们第一次听说这一扩展是在 2021 年,当时 Wube Software 正式推出了它。
然而,在一篇详细阐述的新博客文章中,Wube 提到了“2.0 版本”,所以听起来这就是我们将在扩展包中进行的更新。
您将向太空发射多枚火箭,在不同的星球上建造基地,每个星球都预先定义了自己的主题和一系列挑战。乌贝表示,你在行星上的顺序是“一个有影响力的战略选择”。
目前,我们还没有《:》的发布日期,但 Wube 表示,它的目标是“大约一年后”发布扩展包,该扩展包将是付费内容。
在那之前,您现在就可以在 PC 和 Nintendo Switch 上玩。
根据 Kovařík 的说法,差异包括长度(《太空探索》至少 150 小时,《》至少 60 小时),以及复杂程度、目标受众和更独特的游戏玩法。
上次 Wube 讨论扩展时,工作室概述了一个 7 步计划,并表示目前正处于第 4 步,即“将系统连接到原型中”。
该扩展包的正式名称为“:”,玩家将在太空中建造复杂的工厂机械、开发行星资源并管理“星际空间平台舰队”。
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