它取得了一定的成功;那些寻找《洛克人 X》精神继承者的人有很多乐趣,尤其是游戏的随机关卡和四个独特的可玩角色。
作为 Roguelite 游戏,每个关卡的布局都是随机组合的,并且充满了危险和敌人来抓捕玩家。从机器人垃圾场到数字景观,每个级别都是多种多样的,并且每次运行都可以隐藏一些巧妙的奖励和挑战。
因此,当开发新续作时,开发商 Batterstaple Games 推出了《30XX》,将一切提升了一个档次。经过抢先体验期后,《30XX》现已在 PC 和 Nintendo Switch 上全面发布。
PC 独有的社区模式让玩家可以使用开发者使用的相同关卡设计工具,制作由 30XX 的 PC 社区制作的看似无穷无尽的定制关卡。
当然,这取决于玩家抽到30XX随机生成的升级的运气。超级模式允许玩家一次又一次地挑战关卡,农业升级让事情变得更容易忍受。
半开玩笑地提到《洛克人》游戏的背景年份,《20XX》因其 Roguelite 游戏的影响力而脱颖而出。这意味着玩家确实必须变得优秀才能克服游戏中的许多挑战。
这使得玩家能够创建单独的关卡、整个类银河战士恶魔城式的冒险,甚至是像《马里奥制造》一样的速通试验。这是游戏的一个有趣补充,但可以理解的是,并不是每个玩家都想参与 30XX 的这一面。
在武器和能力方面,30XX 提供了大量可以决定胜负的选项。装甲能力允许玩家最多跳跃四次,而额外的武器可以让玩家召唤黑洞或用特殊护盾抵消伤害。
那些寻找普通 Roguelite 游戏的人可以坚持使用标准模式,而那些想要更传统的洛克人体验的人可以选择永久死亡的超级模式,该模式具有保存点和辅助选项。
那些想要纯粹享受 30XX 的跑轰游戏的人可以坚持使用 Nintendo Switch 版本,该版本还允许进行移动合作行动。希望 20XX 中的另外两个角色很快就能进入 30XX。
在 Capcom 将《洛克人》搁置一边的时代,独立世界加快了向大众提供高辛烷值跑轰平台游戏的步伐。其中最值得注意的成果之一是 20XX。
总体而言,30XX 比其前身有了显着改进,特别是在图形和更紧凑的游戏玩法方面。与任何 Roguelite 游戏一样,一旦玩家获得了正确的装备,在 Mega 模式中一切都会变得微不足道。但坚持使用标准模式,您将面临真正的挑战。
像猿僧 Zen Primus 或胆小的猫头鹰 Hoot Omega 这样的 Boss 会让玩家保持警惕,而完成任务并不像找出正确的弱点那么容易。根据玩家的装备,boss 很容易就会被击倒。
然后,玩家会被传送到一个中心关卡,在那里他们可以选择八个关卡之一,与最后等待他们的老板纠缠。玩家还可以选择扮演挥舞着爆能枪的尼娜或专注于近战的艾斯。
让 30XX 更引人注目的是,玩家可以在线或通过本地沙发合作社一起玩。这使得挑战更具可比性,并且玩家可以像 Nina 或 Ace 一样拥有不同的体验,这很棒。
在《30XX》的故事中,前一款游戏的主角尼娜和艾斯从一千年的沉睡中苏醒,夺回了一个由合成思维的出现所统治的世界。在开场关卡中,艾斯将尼娜从睡梦中叫醒,并与游戏中的反派进行了短暂的冲突。
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