郑重声明,说到游戏,人们关注的焦点可能是微软最近对动视暴雪的收购,但索尼近年来也表现出色。具体来说,2021年6月,它宣布收购Housemarque开发团队,同年又将Nixxes Software、Firesprite、Fabrik Games、Bluepoint Games和Valkyrie Entertainment团队加入PlayStation Studios团队。 2022 年,索尼收购了 Haven Studios、Bungie、电子竞技组织 Repeat.gg 并最终收购了 Savage Game Studios,延续了这一势头。总的来说,在过去的两年里,索尼互动娱乐发展壮大了九个开发团队。 2023 年 4 月,公司收购了 Firewalk Studios,使收购的工作室数量达到 10 家。
具体来说,他着重指出:
三月份,我们告诉过你索尼正式计划进行大规模收购,因为当时它表示打算投资 50 亿美元。显然,该公司的计划不仅没有改变,而且似乎更加雄心勃勃。


那么,考虑到索尼迄今为止的收购大多是个别工作室,这个“新水平”可能意味着什么?也许是一家出版公司,正如我们在 Bethesda 和 Activision 中看到的那样,或者也许是一家知名的大型集团,例如 Bungie?
英国《金融时报》的新报道更详细地指出,索尼打算在收购和合并方面变得更加积极。特别是,公司总裁 Hiroki Totoki 强调,不排除分离财务部门的可能性,以增加其投资能力。
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为了扩大我们在中长期的增长,我们需要有能力将图像传感器和娱乐投资提升到一个全新的水平。
这是什么意思;索尼可能会在证券交易所上市其索尼金融部门,以将筹集的资金用于积极收购。从其总裁的声明中脱颖而出的是,该公司的目标是在娱乐领域进行“另一层次”的收购。
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