当然,如果没有朋友的参与,这就不是真正的 D&D 体验。我不知道开发者是如何做到如此无缝的,但合作多人游戏同样有趣,甚至可能更有趣。你可以与两到四个人一起玩合作游戏,而且你不必被迫在主世界中粘在一起。当一个人与某个角色对话时,您可以观看他们并投票选出您喜欢的对话选项。
当你脱离战斗时,掷骰子的机制永远不会变得无聊。对话期间没有计时器来说出下一句话,所以你可以慢慢来。有时,每个选项听起来都很有益,有些甚至可能需要技能或能力检查。这让你可以掷骰子并添加你的能力或技能分数来尝试并取得成功。这是《龙与地下城》的面包和黄油,如果你失败了,它可能会带来一些搞笑的时刻。
您将从游戏中最艰难的战斗之一开始您的旅程:角色创建。我忍不住重新创建了我久违的抢先体验角色,因为你以前的保存都没有保留。但这并没有阻止我尝试种族、职业和发型。作为一个已经玩了几年龙与地下城的人,这款游戏是所有 D&D 粉丝所希望的。
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在你的旅程中,你开始发展与这些新角色的关系。当然,在真正的RPG风格中,你也可以随心所欲地杀死或抛弃他们。不过它们非常有用,因为每个同伴都是不同的 D&D 职业。每个队伍都需要一名治疗师、一名施法者和一些熟练的战士。团队中的每个角色都有自己的背景故事,甚至他们现在和未来的故事也很重要。就像在 D&D 派对中一样,每个角色都有与主要叙事相关的时刻。
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《》多人游戏之所以更加精彩,是因为它真的很愚蠢。尽管我非常认真地对待我的单人战役,但我决定在和我表弟一起玩时制作一个看起来很搞笑的角色。当你决定做出你在自己的游戏中永远没有勇气做出的选择时,它也会变得更好。这个游戏让你成为最纯洁的灵魂,或者是有史以来最混乱邪恶的角色。无论您选择哪一个,您仍然会度过愉快的时光。
在《龙与地下城》最受欢迎的时期,《》为其持续成功火上浇油。也许我应该说它引起了爆炸性的爆发,因为 Larian Studios 的博德之门系列从未如此受到关注。这款 D&D RPG 视频游戏的光芒反映出深受喜爱的 TTRPG 在主流流行文化中日益流行。
尽管我们在发布前只玩了几天,但我大约一年前就玩过抢先体验版本。离开游戏的那个小片段让我意识到我是多么想要更多。现在重播第一幕让我意识到拉里安工作室做了多少改变和改变,以完善甚至那些看起来已经很完美的东西。当我在这款极其冗长的游戏中取得进一步进展时,我会更新这篇评论,但要明白,很难想到我要对 说的任何批评。
Larian Studios 擅长的另一件事是战斗流程。每一轮,战斗中的每个角色都会加入主动顺序。这决定了谁先走,谁后走,等等。每个等级都非常详细,从 1 级到 5 级,希望一直到 12 级。每个新级别都会带来新的能力,无论是在战斗中还是在战斗外。最优秀的人被用在战斗中,每个职业都有时间发挥自己的专长。
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这里的标题是描述拉里安工作室在其第三款博德之门视频游戏中投入的细节的唯一方式。游戏时间只有大约 20 个小时,而且知道第二幕应该是三幕中最长的,前方还有堆积如山的发现。对于一些玩家来说,他们可能会觉得这令人畏惧。但对我来说,这恰恰表明了开发者对他们创造的世界、故事和角色的关心程度。
这是一个很棒的初始前提,还引入了其他支线任务,同时让人感觉可信。相信他们会联合起来尝试将这些寄生虫从体内清除,这是现实的。但这并不那么容易,因为出现了许多解决方案,但也存在许多障碍。认识治疗师吗?他们被囚禁在哥布林营地的某个地方。遇到有解决方案的人吗?他们想为此达成一笔黑暗交易。
这就是《》如此值得重玩的原因,即使在我正在进行的评测中我也可以肯定地说这一点。虽然我才玩了 20 个小时左右,但我可以看出我会想用新角色来玩这个游戏,以获得新的选择。无论是我决定新的选择,还是它们因意外的骰子向我飞来,没有人的故事与其他人的故事相同。特别是如果你选择不同的职业、背景和种族,因为 NPC 会对你做出完全不同的反应。
你的角色试图说服另一个人不要杀人,而你投了一个自然的。这是一个严重的失败,所以他们不听你的,还是这么做。接下来是什么?当然,您可以重新加载上次保存的内容,但如果那是很久以前的事了怎么办?即使你对骰子的结果感到愤怒,从失败中走出来的道路也可能会带来新的成功。每一个糟糕的结果都会带来一个分支故事,如果你成功了,你将永远不会看到这个故事。
我喜欢有时间在回合制战斗中制定谁将做什么。即使您不喜欢这种类型的战斗,《》也绝不是僵化或无聊的。行动、奖励行动和有时自由行动都会发挥作用。有些班级甚至会在轮到时进行额外的行动。你必须决定你的牧师是否应该治愈某人,或者使用伤害法术。那么巫师呢,他们应该花费一个法术位,还是仅仅依靠戏法?即使在平衡难度模式下,你也会摸不着头脑,不知道下一步该做什么。
总体而言,正在进行的审核还有很长的路要走,但我现在可以肯定地说,粉丝们将在未来几年里玩《》。我每次都玩得很开心,并且发现了很少的故障和问题。我为我发现的任何故障而责怪自己,因为我没有意识到由于冲突我应该删除我旧的抢先体验保存。尽管如此,我迫不及待地想尽快分享更多我的想法。
选择确实是无穷无尽的,并且有很多机会来创建您梦想在 TTRPG 中扮演的角色,或者已经拥有的角色。即使您从未接触过《D&D》并且对此一无所知,您也会爱上这款角色扮演游戏。是的,你的选择确实很重要,是的,它会奖励你的实际角色扮演。例如,如果您执行与角色背景相符的动作,您就可以获得灵感点。我无法说出比这款更深的 RPG 游戏。
以被遗忘的国度世界为背景,基于传统的 D&D 背景,从一开始你就将踏上一段史诗般的旅程。当你观看了一个看起来像大片 CGI 电影的过场动画后,它会把你带入你的第一个任务:逃离夺心魔船。你是这艘船的囚犯,你不情愿地收到了一个现在与你绑定的寄生朋友。在游戏的前几个小时里,你将慢慢与独特且才华横溢的同伴合作。夺心魔也感染了他们,你们要齐心协力,在为时已晚之前找到解决方案。
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如果我能说有什么重要的话,那就是我发现某些情况会导致如此多的失败,以至于我觉得有必要改变我的游戏难度。一旦你的角色达到四级左右,升级进度就会花费更长的时间,而且我遇到了一些非常艰难的战斗。我最终切换到资源管理器模式,这使得它看起来太简单了。我什至不想知道战术家模式有多难。
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