两名敌人在一定距离内才能触发双重暗杀传统艺能,吹哨子吸引敌人
作为系列特色的跑酷玩法也有还原,话说没有因为做成手机游戏就加入攀爬体力条真的是谢天谢地,攀爬的时候会有两个按键可以控制角色要往上或往下,爬鸟瞰点之类的高处还能开启自动奔跑让角色自动往上爬,这套简化过的跑酷系统大部分时候都还不错用,但在周围物件较多、地形复杂的时候角色偶而会有不受控制的感觉,触碰萤幕的手感也需要游玩一阵子来习惯。
镜头回到主要故事舞台中国,玩家的角色定位为一位致力于保护边疆地带人们的「游侠」,本作首创系列先河可以自创角色外观,除了有提供好几个预设脸型之外,还能进一步对五官进行详细调整,笔者觉得预设脸型就不错看,所以换个发型就直接结束掉创角阶段,主角身为Wei Yu 的门徒已经有一定成就,因此直接省去训练阶段,在游戏一开始就能以好身手进行劫富济贫、帮助平民等活动。
类型多样的地图活动这个解谜引发笔者的《维京纪元》PTSD
《:》是Ubisoft 与腾讯旗下品牌Level Infinite 合作开发的手机游戏,在6 月的Ubisoft Forward 2023 发表会中首次曝光实机影片之后,官方宣布展开限定人数的Beta 封测,笔者有幸抽到资格,以下根据本次Beta 的游戏内容进行体验报导。游戏故事背景为西元前三世纪的中国秦朝,不过序章先是把玩家目光带到了罗马和迦太基的战争,我们要操作来自中国的长枪大师「Wei Yu」,与他同行的是《奥德赛》的主角「卡珊卓」,他们的目的要从罗马将军的手中夺回一件强力的神器,至于用途和理由都还是谜语人状态,在玩家体验完基本操作并完成目标后序章就结束了。剧情采用大量水墨画风格呈现序章有卡珊卓客串,不知道后续剧情会不会再登场镜头回到主要故事舞台中国,玩家的角色定位为一位致力于保护边疆地带人们的「游侠」,本作首创系列先河可以自创角色外观,除了有提供好几个预设脸型之外,还能进一步对五官进行详细调整,笔者觉得预设脸型就不错看,所以换个发型就直接结束掉创角阶段,主角身为Wei Yu 的门徒已经有一定成就,因此直接省去训练阶段,在游戏一开始就能以好身手进行劫富济贫、帮助平民等活动。主角可以选择男性或女性剧情对话会隐藏头部装备,还是有很多机会可以看到正脸随着近年手机硬体进步,越来越多手机游戏选择以开放世界呈现,Ubisoft 作为流水线生产开放世界游戏一哥,也将传统《》的玩法带到手机上。本作为开放式大地图,玩家跟随主线任务推进故事之余可以自由探索,前往各处的鸟瞰点开地图、解决各种事件等等,游戏是采用等级制的RPG 模式,会比较无法越等打怪以及无法直接透过暗杀一击解决强敌。开完图后会出现可进行的活动这损血量是被美工刀刺到吧 《》的潜行暗杀存在感在经历神话三部曲后可以说被稀释的差不多,本作也不例外。虽然空中暗杀、双重暗杀、掩体暗杀这些基本款都有,但特殊事件暗杀等其他花样就没看到了,不过动作执行起来还是很流畅,潜行时可以摸掉几个小兵,被发现也不用介意干脆直接开打吧。两名敌人在一定距离内才能触发双重暗杀传统艺能,吹哨子吸引敌人游戏大部分时间需要直接和敌人战斗,本作特色为各式各样中国风强烈的武器,Beta 测试的武器有长剑、长枪、双剑、巨斧和弓箭,每种武器都有独自的技能和必杀技,角色可以同时装备三把武器随时切换来对应不同敌人,例如盾兵用巨斧就很容易突破防御,敌人的攻击分为白光可格挡和红光只能躲避两种,可格挡的攻击需要在完美时机格挡才能中断敌人动作并反击,解决敌人有机会触发处决,随着武器不同演出也不一样,但毕竟是手机游戏没办法达到《:维京纪元》的血腥程度,至于补血的药包可以透过商店购买或是路上采集。完美格挡的音效回馈不错部分敌人有特殊处决动画,但是面具直接穿模看起有点诡异把强敌精力条打空后可以发动强力的晕眩攻击《》系列历史观光模拟器的称号这次没有让笔者失望,即使是在手机上地图依然做的相当漂亮,高低差分明的地形以及覆盖的丰富植被让地图看起来不单调,壮丽的扬州城、连绵的万里长城在鸟瞰点观赏更是美如画,和同样是中国开放式地图的《真‧三国无双8》相比,地图部分确实还是《》的强项。从鸟瞰点眺望的景色相当美丽美术风格很赞,沙漠中的绿洲很有意境作为系列特色的跑酷玩法也有还原,话说没有因为做成手机游戏就加入攀爬体力条真的是谢天谢地,攀爬的时候会有两个按键可以控制角色要往上或往下,爬鸟瞰点之类的高处还能开启自动奔跑让角色自动往上爬,这套简化过的跑酷系统大部分时候都还不错用,但在周围物件较多、地形复杂的时候角色偶而会有不受控制的感觉,触碰萤幕的手感也需要游玩一阵子来习惯。攀爬时用不到的操作按键会消失能避免按错地图上也会有绳索等机关可以利用长距离移动有坐骑可以使用本作的开放世界探索体验没有为笔者带来太多惊喜,地图上的图标虽然不像主机版本的《》一样密密麻麻,但还是有很多不同的活动,在笔者体验过几个不同名称的活动后发现它们其实有些大同小异,不外乎就是把敌人杀光、找钥匙开宝箱、偷东西、救人等内容,对系列玩家来说再熟悉不过,甚至连解谜设计都有很强的既视感,但相反的如果是没玩过《》或是已经很久没玩的玩家,可以免费在手机上体验到这些丰富内容还是相当不错的。类型多样的地图活动这个解谜引发笔者的《维京纪元》PTSD 而角色的强度和武器装备有很大关联,武器的获得方式需要靠转蛋,大奖的武器外观都非常华丽而且拥有强力的技能和必杀技,不过主线任务的难度没有一定需要抽到稀有武器才能破关,普通武器强化后一样能打,强化系统就是很手游的提升等级、技能等级、突破等要素,素材可以透过探索地图或是跟铁匠购买。金色稀有度的长剑必杀技就是不一样武器的强化方式有很多种装备部分就向刷宝游戏靠拢了,装备有分等级、属性和词缀,需要挑选适合的进行更换,本作支援最多4 人连线一起刷副本,可以从副本奖励获得装备,如果不喜欢强力装备的外观也能自由设定外观装备,以笔者来说比起盔甲还是刺客装更对喜好。装备部位分得满细的共斗要素在系列作中比较少见完成教学任务以及提升等级可以获得天赋点数,本作的天赋树几乎都是数值上的提升,重要的节点很多都只是提升补包的携带量,对角色动作没什么扩充比较可惜,角色强度起来后也需要有发挥的空间,除了可以挑战更高难度的副本之外还有个「矩阵」玩法,会进入Animus 空间迎战敌人,这个模式的敌人血比较厚可以尽情战斗。天赋点了之后可以重置矩阵玩法中越快完成奖励越丰富总结来说,《:》Beta 展现出的内容完成度确实有超出笔者的预期,目前课金要素则是尚未不明朗,如果正式版一样只需要抽武器的话,相信会是一款内容丰富值得游玩的作品。
装备部分就向刷宝游戏靠拢了,装备有分等级、属性和词缀,需要挑选适合的进行更换,本作支援最多4 人连线一起刷副本,可以从副本奖励获得装备,如果不喜欢强力装备的外观也能自由设定外观装备,以笔者来说比起盔甲还是刺客装更对喜好。
金色稀有度的长剑必杀技就是不一样武器的强化方式有很多种
完美格挡的音效回馈不错部分敌人有特殊处决动画,但是面具直接穿模看起有点诡异把强敌精力条打空后可以发动强力的晕眩攻击
天赋点了之后可以重置矩阵玩法中越快完成奖励越丰富
《》系列历史观光模拟器的称号这次没有让笔者失望,即使是在手机上地图依然做的相当漂亮,高低差分明的地形以及覆盖的丰富植被让地图看起来不单调,壮丽的扬州城、连绵的万里长城在鸟瞰点观赏更是美如画,和同样是中国开放式地图的《真‧三国无双8》相比,地图部分确实还是《》的强项。
总结来说,《:》Beta 展现出的内容完成度确实有超出笔者的预期,目前课金要素则是尚未不明朗,如果正式版一样只需要抽武器的话,相信会是一款内容丰富值得游玩的作品。
剧情采用大量水墨画风格呈现序章有卡珊卓客串,不知道后续剧情会不会再登场
游戏大部分时间需要直接和敌人战斗,本作特色为各式各样中国风强烈的武器,Beta 测试的武器有长剑、长枪、双剑、巨斧和弓箭,每种武器都有独自的技能和必杀技,角色可以同时装备三把武器随时切换来对应不同敌人,例如盾兵用巨斧就很容易突破防御,敌人的攻击分为白光可格挡和红光只能躲避两种,可格挡的攻击需要在完美时机格挡才能中断敌人动作并反击,解决敌人有机会触发处决,随着武器不同演出也不一样,但毕竟是手机游戏没办法达到《:维京纪元》的血腥程度,至于补血的药包可以透过商店购买或是路上采集。
开完图后会出现可进行的活动这损血量是被美工刀刺到吧
攀爬时用不到的操作按键会消失能避免按错地图上也会有绳索等机关可以利用长距离移动有坐骑可以使用
从鸟瞰点眺望的景色相当美丽美术风格很赞,沙漠中的绿洲很有意境
《》的潜行暗杀存在感在经历神话三部曲后可以说被稀释的差不多,本作也不例外。虽然空中暗杀、双重暗杀、掩体暗杀这些基本款都有,但特殊事件暗杀等其他花样就没看到了,不过动作执行起来还是很流畅,潜行时可以摸掉几个小兵,被发现也不用介意干脆直接开打吧。
《:》是Ubisoft 与腾讯旗下品牌Level Infinite 合作开发的手机游戏,在6 月的Ubisoft Forward 2023 发表会中首次曝光实机影片之后,官方宣布展开限定人数的Beta 封测,笔者有幸抽到资格,以下根据本次Beta 的游戏内容进行体验报导。游戏故事背景为西元前三世纪的中国秦朝,不过序章先是把玩家目光带到了罗马和迦太基的战争,我们要操作来自中国的长枪大师「Wei Yu」,与他同行的是《奥德赛》的主角「卡珊卓」,他们的目的要从罗马将军的手中夺回一件强力的神器,至于用途和理由都还是谜语人状态,在玩家体验完基本操作并完成目标后序章就结束了。剧情采用大量水墨画风格呈现序章有卡珊卓客串,不知道后续剧情会不会再登场镜头回到主要故事舞台中国,玩家的角色定位为一位致力于保护边疆地带人们的「游侠」,本作首创系列先河可以自创角色外观,除了有提供好几个预设脸型之外,还能进一步对五官进行详细调整,笔者觉得预设脸型就不错看,所以换个发型就直接结束掉创角阶段,主角身为Wei Yu 的门徒已经有一定成就,因此直接省去训练阶段,在游戏一开始就能以好身手进行劫富济贫、帮助平民等活动。主角可以选择男性或女性剧情对话会隐藏头部装备,还是有很多机会可以看到正脸随着近年手机硬体进步,越来越多手机游戏选择以开放世界呈现,Ubisoft 作为流水线生产开放世界游戏一哥,也将传统《》的玩法带到手机上。本作为开放式大地图,玩家跟随主线任务推进故事之余可以自由探索,前往各处的鸟瞰点开地图、解决各种事件等等,游戏是采用等级制的RPG 模式,会比较无法越等打怪以及无法直接透过暗杀一击解决强敌。开完图后会出现可进行的活动这损血量是被美工刀刺到吧 《》的潜行暗杀存在感在经历神话三部曲后可以说被稀释的差不多,本作也不例外。虽然空中暗杀、双重暗杀、掩体暗杀这些基本款都有,但特殊事件暗杀等其他花样就没看到了,不过动作执行起来还是很流畅,潜行时可以摸掉几个小兵,被发现也不用介意干脆直接开打吧。两名敌人在一定距离内才能触发双重暗杀传统艺能,吹哨子吸引敌人游戏大部分时间需要直接和敌人战斗,本作特色为各式各样中国风强烈的武器,Beta 测试的武器有长剑、长枪、双剑、巨斧和弓箭,每种武器都有独自的技能和必杀技,角色可以同时装备三把武器随时切换来对应不同敌人,例如盾兵用巨斧就很容易突破防御,敌人的攻击分为白光可格挡和红光只能躲避两种,可格挡的攻击需要在完美时机格挡才能中断敌人动作并反击,解决敌人有机会触发处决,随着武器不同演出也不一样,但毕竟是手机游戏没办法达到《:维京纪元》的血腥程度,至于补血的药包可以透过商店购买或是路上采集。完美格挡的音效回馈不错部分敌人有特殊处决动画,但是面具直接穿模看起有点诡异把强敌精力条打空后可以发动强力的晕眩攻击《》系列历史观光模拟器的称号这次没有让笔者失望,即使是在手机上地图依然做的相当漂亮,高低差分明的地形以及覆盖的丰富植被让地图看起来不单调,壮丽的扬州城、连绵的万里长城在鸟瞰点观赏更是美如画,和同样是中国开放式地图的《真‧三国无双8》相比,地图部分确实还是《》的强项。从鸟瞰点眺望的景色相当美丽美术风格很赞,沙漠中的绿洲很有意境作为系列特色的跑酷玩法也有还原,话说没有因为做成手机游戏就加入攀爬体力条真的是谢天谢地,攀爬的时候会有两个按键可以控制角色要往上或往下,爬鸟瞰点之类的高处还能开启自动奔跑让角色自动往上爬,这套简化过的跑酷系统大部分时候都还不错用,但在周围物件较多、地形复杂的时候角色偶而会有不受控制的感觉,触碰萤幕的手感也需要游玩一阵子来习惯。攀爬时用不到的操作按键会消失能避免按错地图上也会有绳索等机关可以利用长距离移动有坐骑可以使用本作的开放世界探索体验没有为笔者带来太多惊喜,地图上的图标虽然不像主机版本的《》一样密密麻麻,但还是有很多不同的活动,在笔者体验过几个不同名称的活动后发现它们其实有些大同小异,不外乎就是把敌人杀光、找钥匙开宝箱、偷东西、救人等内容,对系列玩家来说再熟悉不过,甚至连解谜设计都有很强的既视感,但相反的如果是没玩过《》或是已经很久没玩的玩家,可以免费在手机上体验到这些丰富内容还是相当不错的。类型多样的地图活动这个解谜引发笔者的《维京纪元》PTSD 而角色的强度和武器装备有很大关联,武器的获得方式需要靠转蛋,大奖的武器外观都非常华丽而且拥有强力的技能和必杀技,不过主线任务的难度没有一定需要抽到稀有武器才能破关,普通武器强化后一样能打,强化系统就是很手游的提升等级、技能等级、突破等要素,素材可以透过探索地图或是跟铁匠购买。金色稀有度的长剑必杀技就是不一样武器的强化方式有很多种装备部分就向刷宝游戏靠拢了,装备有分等级、属性和词缀,需要挑选适合的进行更换,本作支援最多4 人连线一起刷副本,可以从副本奖励获得装备,如果不喜欢强力装备的外观也能自由设定外观装备,以笔者来说比起盔甲还是刺客装更对喜好。装备部位分得满细的共斗要素在系列作中比较少见完成教学任务以及提升等级可以获得天赋点数,本作的天赋树几乎都是数值上的提升,重要的节点很多都只是提升补包的携带量,对角色动作没什么扩充比较可惜,角色强度起来后也需要有发挥的空间,除了可以挑战更高难度的副本之外还有个「矩阵」玩法,会进入Animus 空间迎战敌人,这个模式的敌人血比较厚可以尽情战斗。天赋点了之后可以重置矩阵玩法中越快完成奖励越丰富总结来说,《:》Beta 展现出的内容完成度确实有超出笔者的预期,目前课金要素则是尚未不明朗,如果正式版一样只需要抽武器的话,相信会是一款内容丰富值得游玩的作品。
游戏故事背景为西元前三世纪的中国秦朝,不过序章先是把玩家目光带到了罗马和迦太基的战争,我们要操作来自中国的长枪大师「Wei Yu」,与他同行的是《奥德赛》的主角「卡珊卓」,他们的目的要从罗马将军的手中夺回一件强力的神器,至于用途和理由都还是谜语人状态,在玩家体验完基本操作并完成目标后序章就结束了。
装备部位分得满细的共斗要素在系列作中比较少见
主角可以选择男性或女性剧情对话会隐藏头部装备,还是有很多机会可以看到正脸
本作的开放世界探索体验没有为笔者带来太多惊喜,地图上的图标虽然不像主机版本的《》一样密密麻麻,但还是有很多不同的活动,在笔者体验过几个不同名称的活动后发现它们其实有些大同小异,不外乎就是把敌人杀光、找钥匙开宝箱、偷东西、救人等内容,对系列玩家来说再熟悉不过,甚至连解谜设计都有很强的既视感,但相反的如果是没玩过《》或是已经很久没玩的玩家,可以免费在手机上体验到这些丰富内容还是相当不错的。
《:》是Ubisoft 与腾讯旗下品牌Level Infinite 合作开发的手机游戏,在6 月的Ubisoft Forward 2023 发表会中首次曝光实机影片之后,官方宣布展开限定人数的Beta 封测,笔者有幸抽到资格,以下根据本次Beta 的游戏内容进行体验报导。
随着近年手机硬体进步,越来越多手机游戏选择以开放世界呈现,Ubisoft 作为流水线生产开放世界游戏一哥,也将传统《》的玩法带到手机上。本作为开放式大地图,玩家跟随主线任务推进故事之余可以自由探索,前往各处的鸟瞰点开地图、解决各种事件等等,游戏是采用等级制的RPG 模式,会比较无法越等打怪以及无法直接透过暗杀一击解决强敌。
完成教学任务以及提升等级可以获得天赋点数,本作的天赋树几乎都是数值上的提升,重要的节点很多都只是提升补包的携带量,对角色动作没什么扩充比较可惜,角色强度起来后也需要有发挥的空间,除了可以挑战更高难度的副本之外还有个「矩阵」玩法,会进入Animus 空间迎战敌人,这个模式的敌人血比较厚可以尽情战斗。
而角色的强度和武器装备有很大关联,武器的获得方式需要靠转蛋,大奖的武器外观都非常华丽而且拥有强力的技能和必杀技,不过主线任务的难度没有一定需要抽到稀有武器才能破关,普通武器强化后一样能打,强化系统就是很手游的提升等级、技能等级、突破等要素,素材可以透过探索地图或是跟铁匠购买。