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游戏介绍:

“我们使用月活跃用户、老用户和新用户,”佩尔松说。我们以前没有使用时间。这是促进自己成功的最容易理解的方式。 Screen Time 是创作者衡量其表现的可靠方式。”

Epic Games调整了对创作者的奖励机制。

Epic Games 执行副总裁萨克斯·佩尔松 (Sax Persson) 在接受采访时表示,这种“游戏时间”支付将在下个月的支付中为《堡垒之夜》的创作者带来更多收益。

早在 3 月的游戏开发者大会上,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 就宣布,Epic 将把《堡垒之夜》净收入的 40% 分给所有《堡垒之夜》创作者,包括独立创作者和 Epic 自己的《堡垒之夜》开发团队。

以前,Fortnite 岛的创建者(个人和开发者团体)都会因成就而获得奖励。但现在,Epic 正在改变创作者岛屿游戏时间的基于奖励的互动支付指标。

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对于绝大多数创作者而言,他们在 3 月的第一笔互动付款比 Epic 支持的创作者计划中的先前收入有了显着增加。岛上有前 1,000 位创作者,他们通过互动支付获得的收入中位数比 3 月份的 Support-A-Creator 增长了 5.2 倍。Persson 表示互动支付即将推出。4 月份(从 5 月 30 日开始支付)将反映新的变化付款公式,与 3 月份相比,创作者总支出将增加 1.45 倍。

第一个月后,公司意识到他们还应该根据在游戏指标上花费的时间来奖励创作者。 Epic 希望为创作者提供提高用户参与度的工具。但更重要的是,玩家喜欢这些创作,足以花很多时间玩它们。

Epic Games 宣布他们将通过奖励游戏时间来改变 Fortnite 创作者的支出。

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除了新指标外,Epic Games 还将继续根据玩家的在线时间来衡量性能。现在,Epic Games 决定降低该指标在互动支出中的权重,并增强新的“游戏时间”指标。 Epic Games 希望随着时间的推移重新平衡用户获取和保留指标,因为它添加了新功能,为创作者提供更多工具来保留和吸引用户。.该公司还致力于开发额外的游戏工具和设备,以增强创作者创作的游戏的耐用性,这是让玩家重返游戏的关键功能。

Persson 说,当 Epic Games 宣布 Creator Academy 2.0 时,该公司专注于根据创作者为 Fortnite 带来的价值来奖励他们。公司在如何计算付款方面变得更加透明。

游戏截图:
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